Celestino Soddu , L'IMMAGINE NON EUCLIDEA
La rappresentazione prospettica computerizzata dello spazio-tempo in architettura.

INDICE
1 La rappresentazione dello spazio e la dimensione temporale.
2 Errori e distorsioni nelle rappresentazioni prospettiche come strumento di accesso alla complessitą.
Un esempio di Simone Martini.
3 Verso una prospettiva naturale per un rapporto meno astratto con l'osservatore.
Un esempio di Van Gogh.
4 L'ambiguitą dei riferimenti plausibili.
Un esempio di Klee.
5 La rappresentazione degli aspetti dinamici.
Un esempio di Balla.
6 Uno specchio all'interno della prospettiva. L'identificazione e la rappresentazione simultanea del soggetto guardante e dell'oggetto guardato.
7 La prospettiva curva. Dalle distorsioni della prospettiva tradizionale a nuovi percorsi per il tracciamento di simulazioni prospettiche.
8 La prospettiva totale a quattro dimensioni. La nuova frontiera del disegno della complessitą.
9 La prospettiva totale a quattro dimensioni. Sistemi di realizzazione.