Celestino Soddu
, L'IMMAGINE NON EUCLIDEA
La rappresentazione prospettica computerizzata
dello spazio-tempo in architettura.
INDICE
1
La rappresentazione dello spazio e la dimensione temporale.
2
Errori e distorsioni nelle rappresentazioni prospettiche come strumento di accesso alla complessitą.
Un esempio di Simone Martini.
3
Verso una prospettiva naturale per un rapporto meno astratto con l'osservatore.
Un esempio di Van Gogh.
4
L'ambiguitą dei riferimenti plausibili.
Un esempio di Klee.
5
La rappresentazione degli aspetti dinamici.
Un esempio di Balla.
6
Uno specchio all'interno della prospettiva. L'identificazione e la rappresentazione simultanea del soggetto guardante e dell'oggetto guardato.
7
La prospettiva curva. Dalle distorsioni della prospettiva tradizionale a nuovi percorsi per il tracciamento di simulazioni prospettiche.
8
La prospettiva totale a quattro dimensioni. La nuova frontiera del disegno della complessitą.
9
La prospettiva totale a quattro dimensioni. Sistemi di realizzazione.